Results for : Genki Okawa

Mashin Sentai Kiramager: Episode ZERO
2.6
HD

Mashin Sentai Kiramager: Episode ZERO

In Mashin Sentai Kiramager: Episode ZERO, a princess from the land of jewelry and Kirama Stones comes to Earth in search of people with a "shining spirit" called Kiramental, a source of outstanding charm and talent to transform them into heroes, the Kiramagers to fight the evil Yodon Army.
GekijĂŽ ban kenka banchĂŽ: Zenkoku seiha
0.8
HD

GekijĂŽ ban kenka banchĂŽ: Zenkoku seiha

Based on a delinquent battle-themed video game series - a high school senior named Takashi the toughest fighter at Rashin High School. When he travels to Tokyo during a class field trip, he’s almost immediately attacked by a local thug. Takashi dispatches his opponent with ease, but he soon discovers gang leaders from all over Japan have gathered for a massive battle to determine who the toughest badass fighter is. During battle scenes, various recognizable fight moves from the game are incorporated for comic relief.
Toilet-Bound  Hanako-Kun
71.4
HD

Toilet-Bound Hanako-Kun

Jan. 10, 2020

Toilet-Bound Hanako-Kun

Une rumeur Ă©trange circule dans toutes les Ă©coles du Japon. Dans le vieux bĂątiment, une certaine dame prĂ©nommĂ©e Hanako se trouverait dans la 3e cabine des toilettes des filles du 3e Ă©tage. Ceux qui l’invoqueraient verraient un de leurs souhaits se rĂ©aliser. Nene Yashiro est une jeune fille fan de superstitions et d’affaires occultes. Elle aimerait bien sortir avec un camarade plus vieux pour qui elle a un faible. Elle dĂ©cide alors de voir si la lĂ©gende dit vrai et invoque Hanako. Mais une malĂ©diction s’abat sur elle, et elle se retrouve transformĂ©e en poisson. Afin de retrouver son apparence, Nene passe un marchĂ© avec un jeune garçon nommĂ© lui aussi Hanako, qui est coincĂ© aux toilettes. Elle devient son assistante et ensemble ils rĂ©solvent les affaires mystĂ©rieuses qui frappent l’école.
Super Sentai
61.2
HD

Super Sentai

April 5, 1975

Super Sentai

Les sĂ©ries Super sentai (ă‚čăƒŒăƒ‘ăƒŒæˆŠéšŠă‚·ăƒȘăƒŒă‚ș, SĆ«pā sentai shirÄ«zu?) sont un ensemble de sĂ©ries tĂ©lĂ©visĂ©es japonaises. Avec les sĂ©ries Kamen Rider, metal hero et Ultraman, elles forment la base des sĂ©ries de super-hĂ©ros japonaises. De par leurs codes stricts particuliĂšrement reconnaissables, elles forment un genre Ă  part entiĂšre, le genre sentai. Chaque sĂ©rie met en scĂšne un groupe de hĂ©ros en costumes colorĂ©s (les costumes ont variĂ© entre Rouge, Bleu, Jaune, Noir, Rose, Vert, Blanc, etc.) qui luttent contre les forces du Mal pour sauver la Terre. Chaque costume ou armure diffĂšre de par sa couleur, et prĂ©sente quelques lĂ©gĂšres variations, prĂ©sentant sous forme stylisĂ©e sur le casque ou le costume l’emblĂšme de l'entitĂ© protĂ©geant le hĂ©ros. Dans plusieurs sĂ©ries, trois couleurs reviennent en permanence : le rouge, le bleu et le jaune. Si les couleurs des diffĂ©rents guerriers peuvent varier d'une sĂ©rie Ă  l'autre, une des invariantes est la couleur du leader de l'Ă©quipe, toujours en rouge. NĂ©anmoins, le jaune Ă©tait absent dans certaines sĂ©ries comme Battle Fever J et Dengeki Sentai Changeman ; on considĂšre alors que le rouge et le bleu sont les seules couleurs en commun avec toutes les sĂ©ries. Un nouveau hĂ©ros peut venir rejoindre les premiers en cours de sĂ©rie. Les hĂ©ros sont gĂ©nĂ©ralement soutenus par un mentor, qui sera selon les cas un maĂźtre d'arts martiaux, un professeur, ou un scientifique qui leur fournit des conseils, de nouvelles armes ou de nouveaux vĂ©hicules. Le mentor peut Ă©galement ĂȘtre en mĂȘme temps un personnage comique, comme Peebo dans Bioman. Les membres du groupe sont gĂ©nĂ©ralement cinq : le choix de ce nombre est dĂ» au fait que la civilisation orientale reconnaĂźt 5 Ă©lĂ©ments, et non pas 4 comme dans la civilisation occidentale. Ils sont dotĂ©s de pouvoir surhumains qu'ils ont en commun ou individuellement. La source de leurs pouvoirs (surnaturelle ou technologique) et l'origine de leurs ennemis changent avec chaque sĂ©rie, et on remarque une certaine alternance entre les sĂ©ries Ă  thĂšme surnaturel et les sĂ©ries Ă  thĂšme technologique. Certaines sĂ©ries prĂ©sentent des hĂ©ros pratiquant un art martial diffĂ©rent l'un de l'autre et utilisant souvent diffĂ©rentes armes. Depuis Battle Fever J, chaque sĂ©rie comporte une cinquantaine d'Ă©pisodes. Un Ă©pisode classique se dĂ©roule ainsi : un des hĂ©ros se retrouve confrontĂ© Ă  un problĂšme (gĂ©nĂ©ralement personnifiĂ© par le monstre de l'Ă©pisode, et ses caractĂ©ristiques propres), mais grĂące Ă  ses qualitĂ©s (ou parfois malgrĂ© ses dĂ©fauts), il vient Ă  bout de ce dĂ©fi ce qui lui permet de battre le monstre. Une fois dĂ©truit, le monstre renaĂźt sous la forme d'un avatar gigantesque que les hĂ©ros affrontent Ă  bord de leur robot gĂ©ant. L'Ă©pisode se termine en montrant que le hĂ©ros en question a tirĂ© une leçon de son aventure. Cette structure de base permet de s'intĂ©resser Ă  tous les personnages (chacun des hĂ©ros ayant plusieurs Ă©pisodes qui lui sont consacrĂ©s), et Ă©galement de montrer l'Ă©volution de ceux-ci. Bien sĂ»r, tous les Ă©pisodes ne sont pas centrĂ©s sur un seul des hĂ©ros, et chaque sĂ©rie a son lot d'« Ă©pisodes en Ă©quipe ».